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智能家居3.0是近来逐渐流行的概念,相对于2014年开始的智能家庭2.0时代,它的主要创新是用5G和云服务代替应用控制终端,而用人工智能代替了应用程序控制终端,使整个房间的数据互连和功能互连。
而从消费者角度来看,智能家居3.0将进一步提高用户体验,实现真正的智能化,而且对商家来说意义更大:传统的智能家居领域流量价值不大,利润主要来源于硬件产品,并且随着行业竞争的日益激烈也在不断压缩,而在3.0智能家居时代,智能型家庭网络可以创造新的网络流量入口。
因特网通过智能家居3.0看到了构建商业新生态,从而引发传统互联网行业的“二次革命”的可能性,所以,目前很多头企业都在抢先进入AIoT行业,而入局的第一步,往往是尝试建立智能互联。
每一条道路上的厂商都构建了智能家居生态并主导了整个生态系统,这是智能家居2.0时代的主题之一,由于在2.0时代,硬件标准并不成熟,不同系统的产品很难协调,因此,拥有相同生态系统的产品连接可以带来更好的体验。但在时间上,最先取得巨大影响的厂商是小米。
不管是手机厂商,还是家用电器厂商,都在于以硬件生态带动软件生态,最终建立一个完全封闭的AIOT生态系统,这样一个硬件先行的系统,尽管可以立即带来效益,但就像你不能想像企业加入彼此的生态链一样,它常常会和其他硬件厂商发生冲突,因此它的制度在本质上是“排他”的,很难避免自导自演的尴尬。
通过语音交互来控制智能音箱,在2014年面世时,它基本上还是个大玩具,而随着人工智能和语音交互技术的突破,它越来越成为家庭互联产品中的一种。
目前智能音箱具有直接语音交互功能,有望解决目前手机单终端控制智能家居系统的不便,它有可能成为智能家庭入口,这和手机有很大不同。
相对于系统硬件先行,软件先行能够体现更强的流量价值,把资源集中在软件研发上,通过家庭入口引入更多的因特网服务,这样给用户和商家带来更大的收益。
从整体的智能互连产品生态来看,消费者除智能音箱外,大部分都选择了第三方厂商的产品,让硬件厂商有更大的发展空间,从而达到双赢。AIoT为主导的生态系统,尽管开放程度较高,但也面临着厂商间协调问题,而C2M的商业模式,正是解决这种困境的良方。