低延迟、高可用、低成本的边缘计算服务,它把计算能力从中央节点下沉到靠近用户的边缘节点。按实际使用收费,可根据需求调整边缘模块的服务范围和规模,快速灵活地应对业务变化,以低成本提供更快速的响应。
广覆盖,近距离服务。数据中心遍布全国,覆盖了主要运营商网络。可根据地区、省、市选择具体的边缘节点,创建边界模块和实例,并部署所需服务。有了边缘计算机器,你就能为地区用户提供更高质量的网络时延体验,为企业提供更低成本的计算和网络资源。
云端协同,安全可靠。
边缘网关是基于所有成熟且领先的云技术能力。一是在网络、主机安全等方面,可根据需要提供基本或专业的保护服务,有效地保证了您创造的资源的安全;另一方面,方便企业使用相关配置和能力,充分发挥中心到边缘计算的协同优势。另外,边缘计算机结合云共享功能,不仅能通过控制台或云API接口完成边缘模块和实例的管理、操作等,还能充分利用云监控丰富的监控指标,实现高效的运维。
灵活性好,成本较高。
边沿计算机按用量付费。可根据业务需求的变化,灵活调整模块实例的大小,在数分钟内完成模块和实例的创建、退回等操作。减少初始时一大笔资金的投入和运营波动造成的资源损耗,节约了大笔资金占用成本。
与其他网络相比,边缘计算机提供的三网静态网络服务带宽更高,能为业务提供更多成本优势的资源。
在实时性和实时性方面,如交互式实况直播等,对网络延迟有很高的要求。要确保高质量的业务体验,必须实现低时延。若所处的地理位置远离中央机房,则网络时延会明显增大。在整个国家建立了边缘计算机的基础资源,能够为提供接近计算和网络的企业云服务。利用近距离的应用与服务,可显著地优化用户与业务服务器之间的网络延迟。就拿交互式直播来说,主持人和观众的双向数据传输对延迟是敏感的,如果你利用边缘计算机部署相关业务服务,可以很大程度上优化网络延迟,使主播和观众的业务体验能得到更好的保障。
云游戏是在云服务器端运行的游戏,不仅要把渲染后的游戏画面推给终端,还要把对终端的操作指令传送给云端服务器进行处理。这个实时互动的需求,使得云游戏对网络延迟有着很高的要求,需要尽可能接近用户终端提供服务。
把云游戏服务部署到边缘计算机器上,企业就能在用户附近提供云游戏服务。大大减少了网络传输距离,极大地减少了网络延迟,满足了云游戏双向数据传输对网络延迟的严格要求。
云边协作场景中,云中利用历史数据对模型进行训练,将标准模型装载到边缘节点。不需要将实时数据回送到中心节点进行处理,在边缘实现了模型的快速分析、判断故障概率和提前预警。